關(guān)鍵字:筆記本廠商 游戲本 電子實驗?zāi)K
IDC中國研究經(jīng)理趙小磊認為,游戲本在低迷的筆記本市場中實現(xiàn)逆勢增長,正是筆記本應(yīng)用場景專業(yè)化發(fā)展所帶來的新機遇。在傳統(tǒng)的認知中,筆記本被賦予的屬性,是一臺移動便攜的計算中心,在應(yīng)用上需要兼顧輕度和重度應(yīng)用場景的多重功能性。但隨著智能手機和平板電腦的快速普及,筆記本原有的輕度應(yīng)用場景逐漸被取代;而在辦公和重度游戲這兩個場景中,由于筆記本在內(nèi)容制作、視覺體驗以及計算性能上的優(yōu)勢,無法被新的智能設(shè)備所取代。因此辦公和重度游戲是當(dāng)前筆記本的兩個重要專業(yè)化應(yīng)用場景:辦公的專業(yè)化是筆記本產(chǎn)品的基本屬性;而游戲?qū)I(yè)化,則推動了游戲本這一細分產(chǎn)品的快速增長。
趙小磊認為,2015年中國游戲本市場將呈現(xiàn)以下特點和發(fā)展趨勢:
1.受到更多廠商關(guān)注,市場競爭加劇
越來越多的廠商關(guān)注到這個快速增長且有著較高利潤的細分市場,品牌競爭也在日益加劇。傳統(tǒng)筆記本廠商通過推出具有游戲基因的第二子品牌加入到市場的角逐。而一批互聯(lián)網(wǎng)品牌也抓住市場增長的機遇,加入到了競爭行列。消費者的選擇性呈現(xiàn)出空前的多樣化。
2.配置高端化,大屏趨勢增長明顯
游戲本在CPU和GPU方面的配置要求相對更加高端。除了強勁的內(nèi)在性能,在外觀上,游戲本更加追求個性化,通過炫酷的外觀和背光鍵盤來體現(xiàn)游戲基因。在屏幕尺寸上,為了達到更好的游戲視覺體驗,全高清屏幕和15寸及以上屏幕尺寸是目前市場的主流。IDC數(shù)據(jù)顯示,2014年第四季度,15寸及以上屏幕產(chǎn)品占到了游戲本市場的63%。IDC預(yù)計,游戲本大屏化趨勢將會繼續(xù),并將在2015年內(nèi)突破75%。
3.價格將成為重要競爭手段
如此高配置要求,勢必會帶來更高的價格。IDC數(shù)據(jù)顯示,2014年第四季度,游戲本的均價是6500元,比非游戲本均價高出2300元之多。但隨著越來越多的品牌加入到這一市場中,產(chǎn)品差異性逐漸降低,價格必將成為一個重要的競爭手段,游戲本的價格將會出現(xiàn)明顯下降。
4.電商渠道將在推廣和銷售方面發(fā)揮更大的作用
電商渠道以其低成本的品牌推廣、高頻度的產(chǎn)品曝光以及精準的營銷推送,成為了游戲本重要而高效的推廣和銷售渠道。未來電商渠道對游戲本仍將發(fā)揮更大的作用。 在筆記本應(yīng)用場景專業(yè)化的發(fā)展趨勢下,今年將是游戲本快速發(fā)展的重要時期,市場競爭也將空前激烈。在原本沉寂的PC市場,廠商需要抓住新機遇,以市場需求為導(dǎo)向,贏取新的增長。