深圳的VR熱潮最早可追溯到2014年,從暴風(fēng)魔鏡開始,再到VR BOX的突然火爆,VR眼鏡的熱度持續(xù)攀升。據(jù)稱,華強北的VR盒子出貨量已過千萬。2016年3月開始,深圳VR眼鏡市場進入爆發(fā)期。各大企業(yè)紛紛加入VR產(chǎn)線,各種仿品也開始層出不窮,VR市場呈現(xiàn)出一片亂象。由于供應(yīng)商越來越多,市場開始趨向飽和,VR產(chǎn)品利潤呈直線下降。與此同時,全球三大頭顯HTC、Oculus、索尼引領(lǐng)VR熱潮,而包括google Daydream,微軟Holographic平臺等意欲一統(tǒng)VR設(shè)備,那么借助國內(nèi)供應(yīng)鏈實力,中國VR企業(yè)能否在自己的系統(tǒng)平臺實現(xiàn)逆襲?
在此背景下,2016年11月29日,深圳市虛擬現(xiàn)實行業(yè)協(xié)會正式成立。該協(xié)會宗旨是“專注虛擬現(xiàn)實行業(yè),打造產(chǎn)業(yè)集聚新名片”。由深圳市恒必達(dá)電子科技有限公司、深圳市琦沃智能科技有限公司聯(lián)合60家虛擬現(xiàn)實行業(yè)企業(yè)發(fā)起,歷時近半年的策劃和籌備才正式成立,并獲深圳市民政局核發(fā)社會團體法人登記證書。
成立大會現(xiàn)場,深圳市虛擬現(xiàn)實行業(yè)協(xié)會執(zhí)行會長,深圳市恒必達(dá)電子科技有限公司董事長雷鳴表示,現(xiàn)在VR產(chǎn)業(yè)碎片化嚴(yán)重,VR產(chǎn)品的粘性,實用性還不盡如人意,我們協(xié)會將連接上下游,打造綜合性平臺,落地前沿技術(shù)和產(chǎn)品到協(xié)會,建立創(chuàng)客孵化基地,舉辦高端沙龍,打造行業(yè)權(quán)威咨訊平臺,投融資,渠道嫁接等,VR產(chǎn)業(yè)絕不是曇花一現(xiàn),我們致力于將VR帶入大眾消費電子市場,為虛擬現(xiàn)實行業(yè)的崛起做出貢獻。
圖為會員單位授牌儀式
同時,中國首個VR/AR/MR人才培訓(xùn)基地--“3R學(xué)院”啟動儀式正式開始,此次“3R學(xué)院”啟動儀式是為了將VR/AR/MR行業(yè)推向另一個高潮,以人才培訓(xùn)形式來為我們虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展,培養(yǎng)更多更好的人才。
VR,AR的市場數(shù)據(jù)
環(huán)球資源移動電子總經(jīng)理高嘉顯對VR,AR市場發(fā)展作出分析。隨著一線品牌投入VR,深圳產(chǎn)業(yè)鏈的啟動,VR產(chǎn)品開始爆發(fā)。標(biāo)桿產(chǎn)品逐步上市,輸入設(shè)備也越來越豐富。
數(shù)據(jù)顯示,虛擬現(xiàn)實市場已呈爆發(fā)式增長。預(yù)計2020年的出貨量上看5000萬臺。
除了目前游戲,娛樂市場的VR應(yīng)用,VR也將在醫(yī)療,工程,房地產(chǎn),零售等多個行業(yè)得到廣泛應(yīng)用。據(jù)高盛預(yù)測,到2025年該行業(yè)每年的價值達(dá)到800億美元,其中軟件350億美元,硬件450億美元。此外,IDC數(shù)據(jù)預(yù)測,全球AR/VR市場2020年可達(dá)1620億美元,五年復(fù)合增長率高達(dá)181.3%。
AR或先于VR起來,同時VR,AR,MR將是一場必勝的持久戰(zhàn)。一個例子是AR游戲pokeman風(fēng)靡全球,現(xiàn)實中甚至有玩家專門坐飛機到香港抓兩只絕無僅有的怪獸。
平臺的搭建將起到整合作用,包括Google Daydream,微軟Holographic平臺等。
HTC: 加速vive生態(tài)共建
HTC深圳總經(jīng)理梁浩輝指出,VR并不是新鮮事物,然而為什么2016年VR熱潮到來了?因為處理器,顯示屏,跟蹤技術(shù),攝像頭都在進步,但是目前技術(shù)還有待提升。
根據(jù)Gatner分析稱,AR快到市場臨界點,VR已經(jīng)達(dá)到應(yīng)用層級。
據(jù)報道華強北VR設(shè)備出貨量已經(jīng)達(dá)到1000萬臺。值得驕傲的是VR應(yīng)該是中國第一次與國際站在同一起跑線上。
最近,HTC Vive推出了無線升級套件,無線套件將會使得以每秒90幀的速度來顯示圖像的延遲時間,控制在2毫秒以內(nèi)。同時該款產(chǎn)品“專為Vive提供”。2016年4月26日,HTC與合作伙伴共同斥資超1億美元,在全球范圍推出了Vive X加速器計劃。Vive X加速器計劃是一項可以為開發(fā)者和初創(chuàng)團隊提供各種工具和專業(yè)指導(dǎo)的項目,目的是支持VR開發(fā)者們能夠創(chuàng)造更多的VR應(yīng)用,共同建設(shè)完善Vive生態(tài)系統(tǒng)。目前42個應(yīng)用項目獲得140億美元的風(fēng)險投資。
南京睿悅:打造中國的daydream生態(tài)
目前南京睿悅是國內(nèi)最大的移動VR系統(tǒng)提供商。系統(tǒng)市場占有率國內(nèi)第一,其中一體機系統(tǒng)市占超過80%,積累了包括Gear VR內(nèi)容開發(fā)者在內(nèi)的海內(nèi)外數(shù)百家內(nèi)容開發(fā)商以打造中國的Daydream生態(tài)。南京睿悅硬件商務(wù)總監(jiān)畢南楠表示,南京睿悅將致力于成為未來計算平臺的系統(tǒng)及核心模塊供應(yīng)商。
Nibiru交互SDK與全球1000家內(nèi)容提供商和100家一流外設(shè)廠商展開合作。很好的解決內(nèi)容少以及體驗不好的問題。開發(fā)者可以基于Nibiru交互SDK技術(shù)和VR ROM,根據(jù)游戲類型及場景,通過各種智能外設(shè)簡單并快速實現(xiàn)VR環(huán)境下的交互操控,在保證環(huán)境模擬的真實性之外,充分考慮普通人對于變化程度的忍受范圍,加強娛樂體驗的同時減少對人產(chǎn)生的風(fēng)險。我們希望通過Nibiru交互SDK核心技術(shù)和相匹配游戲的定制,建立內(nèi)容、操控和硬件之間的橋梁和生態(tài),讓開發(fā)者、廠商和用戶都能受益。
Nibiru VR SDK針對移動端芯片的底層渲染優(yōu)化,提供反球面算法等。最新開發(fā)的本地聲場定位技術(shù),和基于發(fā)音距離的聲音衰減技術(shù),明年1季度會看到搭載這兩個技術(shù)的VR設(shè)備面世。Nibiru的VR系統(tǒng)從底層進行優(yōu)化,尤其HDMI IN技術(shù)能夠?qū)R一體機作為PC, XBOx以及play station主機的VR頭顯。
睿悅將于今年第四季度主推標(biāo)準(zhǔn)輸入設(shè)備,內(nèi)置9軸陀螺儀。VR瀏覽器也將推出,因為目前適配性最方便仍是用web的形式,將在2017年ces上發(fā)布正式的版本。此外,獲得芯片廠商提供支持,把VR播放器優(yōu)化的更好。
還將推出VR SDK開發(fā)工具,同時推出PC端的引擎,類似搭積木的方式,主要功能組件化,封裝底層圖形圖像接口,降低開發(fā)門檻,有利于快速的行業(yè)應(yīng)用入門。
手機VR系統(tǒng),也是睿悅的重點。其中有些功能與一體機VR系統(tǒng)的類似。其手機VR系統(tǒng)是國內(nèi)多家知名手機廠商的唯一提供方,例如與Alcatel合作的手機VR己經(jīng)在出貨。
值得一提的是睿悅加強了核心模塊的研發(fā)。其中VR鏡片將于12月份量產(chǎn)。陀螺儀模塊,配合手機VR,把這一塊可以放在外殼里。即將到來的ces展上合作伙伴會展示。AR,MR的核心模塊slam雙攝像頭,相關(guān)產(chǎn)品將由客戶在明年三月量產(chǎn)。
此次活動上,睿悅還首次公開其在MR算法,核心模塊,系統(tǒng)集成方面做好了準(zhǔn)備,系統(tǒng)demo已完成,將于2017年5月量產(chǎn)。
畢南楠相信VR產(chǎn)業(yè)共建中國的daydream生態(tài),將推動VR行業(yè)應(yīng)用更廣泛,市場更加強勁。
VR芯片與交互技術(shù)的實現(xiàn)
全志科技事業(yè)二部總經(jīng)理韓明星全志科技致力于為客戶提供領(lǐng)先、超高性價比的VR應(yīng)用處理器。一體機解決方案從sensor(傳感器)、GPU、顯示到光學(xué)鏡片均做了深度的合作優(yōu)化,具備“高性能、低延時、高清晰、超流暢、超高性價比”等特性,可支持最高4K、每秒鐘刷新60幀的全景視頻,支持多種交互方式,確保VR一體機的性能及流暢的UI體驗。
uSens凌感深圳公司總經(jīng)理張清指出,交互,催化了計算平臺的一次次革命。他們構(gòu)建了基于計算機視覺交互工具,這將大大加速ARVR大眾化進程。另外張清還向在場各位介紹了uSens 26自由度手勢追蹤技術(shù),uSens Inside-out位置追蹤技術(shù),uSens的AR疊加技術(shù)。產(chǎn)品方面,凌感三維手勢交互模組由兩個攝像頭,三個紅外燈組成,延時<20毫秒,每秒60幀刷新等,可單獨出貨。6自由度位置追蹤模組,還有power fingo融合26自由度手勢追蹤,6自由度位置追蹤以及AR疊加技術(shù),實現(xiàn)slam和手勢交互,并可做到獨立運算,不需要占用手機資源。
12月底將發(fā)布一款一體機,據(jù)介紹采用了夏普TFT屏,雙屏像素達(dá)1440*1440,90Hz刷新率,這款機器主要是為了讓客戶體驗搭載凌感交互技術(shù)的實體機是怎樣一種體驗。
內(nèi)容和渠道方面,來自BKK董事長葉豐平分享了“內(nèi)容為王”,實際上VR成人內(nèi)容是現(xiàn)實當(dāng)中用戶需求最大的一類VR內(nèi)容,所以BKK的成長非常之快,主要面向海外市場,據(jù)說今年最后兩個月的時間銷售額就超過了1000萬,預(yù)計2017年將達(dá)1.5億。REMAX執(zhí)行董事徐勇則介紹了線下渠道,公司成立6年來在3C數(shù)碼配件領(lǐng)域取得了不錯的成績,未來將借助全國1823家專賣店大力推廣VR產(chǎn)品走向更廣闊的市場。
深圳有著活躍的VR產(chǎn)業(yè)鏈,如果說VR是中國第一次與全球站在同一起跑線的絕佳機會,那么產(chǎn)業(yè)鏈的合力是否應(yīng)該更大一點,創(chuàng)新更多一點。這樣VR走向千家萬戶,C端應(yīng)用的爆發(fā),也不就遠(yuǎn)了。