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2017年VR市場出貨465萬臺,Oculus與HTC在中國市場競爭白熱化

   

根據(jù)拓墣產(chǎn)業(yè)研究院數(shù)據(jù)顯示,包括VR頭盔、VR一體機在內(nèi)的VR市場,在2017年全球出貨達到365萬臺...電子模塊

 根據(jù)拓墣產(chǎn)業(yè)研究院最新研究指出,今年VR市場雖然持續(xù)向上成長,但受到多數(shù)廠商態(tài)度轉(zhuǎn)趨保守,加上缺乏新產(chǎn)品推出刺激,議題熱度將會一路冷到年底。主要廠商的新一代產(chǎn)品預(yù)期將會保留至年底發(fā)布,作為2019年的競爭籌碼,今年VR市場的關(guān)注焦點在Oculus與HTC于中國市場的競爭。

 
根據(jù)拓墣產(chǎn)業(yè)研究院數(shù)據(jù)顯示,包括VR頭盔、VR一體機在內(nèi)的VR市場,在2017年全球出貨達到365萬臺,而2018年會成長到465萬臺,年成長率為27.4%。拓墣產(chǎn)業(yè)研究院研究經(jīng)理蔡卓卲指出,Sony今年策略仍以游戲機VR市場為主,透過PS4的忠實用戶再加上年底的圣誕節(jié)銷售,預(yù)估今年出貨量將成長至200萬臺;Oculus的高端VR一體機Santa Cruz雖然遲遲仍未推出,但透過小米讓Oculus Go進軍中國市場,也帶動其2018年的出貨量預(yù)估將增加至90萬臺。
 
至于HTC雖然接連推出Vive Focus和Vive Pro,但是在中國市場受到小米威脅之下,成長幅度相對有限,出貨量預(yù)估將為60萬臺。而在大多數(shù)合作伙伴對VR市場的態(tài)度轉(zhuǎn)為保守的情況下,Windows Mixed Reality Headsets的出貨量將會在2018年出現(xiàn)下滑,預(yù)估僅有15萬臺。
 
排除專注在游戲機市場的Sony,蔡卓卲分析,今年VR消費端市場依舊以O(shè)culus和HTC兩大陣營的競爭為主,其他廠商不是選擇合作,就是難以造成太大的威脅。而HTC提早推出新產(chǎn)品,也是為了搶先Oculus并擴大市場影響力,但Oculus Go的出現(xiàn)則又讓局面稍微往Oculus傾斜的情況。尤其當(dāng)產(chǎn)品貼上小米的牌子、使用小米的平臺,并且由小米負責(zé)生產(chǎn),也使得小米更加積極地在中國市場協(xié)助Oculus與HTC競爭。
 
此外,更多的中國品牌廠也可能遵循小米模式加入Oculus的陣營,使得HTC面臨更大的市場壓力,讓Oculus能從容地完成高端VR一體機Santa Cruz的開發(fā)。蔡卓卲認為,Oculus可望在沒有急迫性的情況下,將新產(chǎn)品留到今年底或2019年初,當(dāng)作明年主打產(chǎn)品,預(yù)估在2019年Oculus的出貨量將進一步攀升到130萬臺,穩(wěn)固其市場領(lǐng)先地位。
產(chǎn)品目錄
MULTICOMP PRO
Kyet 科雅薄膜電容器
喬光電子(FTR)
采樣電阻
KINGSTATE(志豐電子)
君耀電子(Brightking)
RUBYCON電容原裝現(xiàn)貨供應(yīng)商
HAMAMATSU 濱松光電產(chǎn)品
傳感器
飛思卡爾開發(fā)工具 Freescale
嵌入式解決方案
自動化工業(yè)系統(tǒng)
網(wǎng)絡(luò)攝像機
行車記錄儀
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