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目前體驗(yàn)最好的VR設(shè)備?HTC可能要憑借VIVE逆襲了

 電子實(shí)驗(yàn)?zāi)K

3月9日,在深圳威盛科技大廈29樓,在排了將近兩個(gè)小時(shí)的隊(duì)后,我被HTC VIVE的游戲體驗(yàn)深深震撼了。短短十分鐘的體驗(yàn)時(shí)間,我進(jìn)入了一個(gè)奇妙的世界,這次體驗(yàn)也讓漫長(zhǎng)的等待變得非常值得。一個(gè)新的時(shí)代即將來(lái)臨,而在手機(jī)領(lǐng)域遭遇滑鐵盧的HTC,有希望憑借這款產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)逆襲,重回消費(fèi)電子巔峰。

 

 

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在VIVE開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,日本聚逸株式會(huì)社副總裁Eiji Araki進(jìn)行演講

 

HTC Vive將成為推動(dòng)PC升級(jí)的大功臣

 

盡管早已在CES和MWC上進(jìn)行了展示,但是HTC Vive消費(fèi)者版真正發(fā)布還是在2月29日23時(shí)。作為一款專業(yè)級(jí)的VR設(shè)備,HTC Vive消費(fèi)者版在中國(guó)大陸地區(qū)的售價(jià)為人民幣6,888元(免郵費(fèi)),并將在HTC Vive中文官方網(wǎng)站http://www.htcvive.com/cn 接受預(yù)訂,每名用戶限購(gòu)一臺(tái)。首批成功預(yù)訂訂單將于4月開(kāi)始發(fā)貨,預(yù)訂用戶還將免費(fèi)獲得三款完整版VR應(yīng)用。(三款免費(fèi)應(yīng)用僅向2月29日至4月11日期間成功預(yù)訂的用戶提供。)從價(jià)位來(lái)看,這款VR產(chǎn)品面向的用戶群體肯定不是屌絲,而是首批重度游戲“患者”。

 

 

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與Oculus等產(chǎn)品不同之處在于,HTC Vive消費(fèi)者版是全球首個(gè)完整的VR解決方案,集成了目前行業(yè)最領(lǐng)先的、最具突破性的空間定位(room-scale)移動(dòng)追蹤技術(shù),讓用戶可以突破空間的束縛,在虛擬環(huán)境中自由移動(dòng),與虛擬現(xiàn)實(shí)任意互動(dòng)。

 

 

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整套設(shè)備包括兩個(gè)無(wú)線VR控制手柄、整套空間定位傳感裝置、一個(gè)內(nèi)置前置攝像頭及Vive電話服務(wù)的VR頭戴設(shè)備,以及特別為預(yù)訂用戶限時(shí)免費(fèi)提供的兩款VR應(yīng)用。

 

 

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這款“PC外設(shè)”對(duì)于PC的配置要求也不算低,HTC Vive消費(fèi)者版推薦PC最低配置如下:

GPU:NVIDIA? GeForce? GTX 970, AMD Radeon? R9 290同檔或更高配置;

CPU:Intel? i5-4590 / AMD FX 8350同檔或更高配置;

內(nèi)存:4 GB 或更多;

視頻輸出:HDMI 1.4, DisplayPort 1.2 及以上;

USB接口:USB 2.0及以上;

操作系統(tǒng):Windows 7 SP1及以上;

難怪AMD會(huì)成為此次活動(dòng)的金牌贊助商,估計(jì)下一波PC行業(yè)的推動(dòng)力,VR設(shè)備要成為主要功臣了。工作人員表示,未來(lái)預(yù)計(jì)PC加VIVE整套購(gòu)買(mǎi)的花費(fèi)可以做到1500美元左右。當(dāng)然,游戲愛(ài)好者對(duì)于設(shè)備性能的追求是無(wú)限的,未來(lái)有可能出現(xiàn)土豪級(jí)別的游戲套裝。據(jù)了解,現(xiàn)在惠普已經(jīng)推出了一個(gè)價(jià)值999美元的 “VR Ready PC” HTC的VR ready PC 項(xiàng)目。

 

 

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目前最好的VR設(shè)備,HTC Vive牛逼在哪里?

 

3月9日,在深圳威盛科技大廈29樓,在排了將近兩個(gè)小時(shí)的隊(duì)后,我被HTC VIVE的游戲體驗(yàn)深深震撼了。

短短十分鐘的體驗(yàn)時(shí)間,我進(jìn)入了一個(gè)奇妙的世界,這次體驗(yàn)也讓漫長(zhǎng)的等待變得非常值得。現(xiàn)場(chǎng)的開(kāi)發(fā)者說(shuō)“HTC VIVE的體驗(yàn)是目前最好的VR設(shè)備,已經(jīng)超過(guò)了Oculus。”他就這么一說(shuō),我也就這么一聽(tīng)。不過(guò),一個(gè)新的時(shí)代即將來(lái)臨,而在手機(jī)領(lǐng)域遭遇滑鐵盧的HTC,真的有希望憑借這款產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)逆襲,重回消費(fèi)電子巔峰。

 

 

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苦逼的排隊(duì)等候中

 

 

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HTC Vive消費(fèi)者版采用了新的Vive品牌標(biāo)識(shí),并且更新了頭戴設(shè)備的束帶設(shè)計(jì)。在其他細(xì)節(jié)上,HTC Vive消費(fèi)者版沿用了Vive Pre的大量創(chuàng)新技術(shù),例如:無(wú)線控制手柄配備了兩段式觸發(fā)按鈕,并且支持觸覺(jué)反饋;頭戴設(shè)備也同樣配備前置攝像頭、改進(jìn)的視覺(jué)系統(tǒng)和更明亮的顯示屏幕。用戶可在Vive消費(fèi)者版上享受到獨(dú)一無(wú)二的舒適性和逼真的沉浸式體驗(yàn)。

 

從筆者的現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)來(lái)看,首先顯示效果非常好,沉浸感很強(qiáng)。后來(lái)聞了一下工作人員,分辨率達(dá)到了2K。相比目前市面上哪些所謂的移動(dòng)VR設(shè)備,臨場(chǎng)體驗(yàn)不知道高到哪里去了。在此前,筆者曾經(jīng)體驗(yàn)過(guò)幾種移動(dòng)VR設(shè)備,如Google紙板盒子,暴風(fēng)魔鏡。老實(shí)說(shuō),只能作為愛(ài)好者玩一玩,硬傷很多,即使是市面上的大品牌產(chǎn)品,也會(huì)產(chǎn)生讓人無(wú)法抗拒的眩暈感和畸變感。

 

當(dāng)然,也正因?yàn)榉直媛矢哌_(dá)2K,所以需要在頭戴眼鏡上增加一根傳輸高清視頻的視頻線。問(wèn)了一下,目前HTC還不打算去掉這根線,用無(wú)線高清傳輸來(lái)代替有線傳輸。

 

 

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那么問(wèn)題就來(lái)了,當(dāng)你在玩游戲的時(shí)候,你只能在有限的空間內(nèi)行動(dòng),無(wú)法進(jìn)行大范圍的奔跑。比如當(dāng)你玩僵尸射擊游戲ArizonaSunshine的時(shí)候,你只能站在原地射擊,如果想要走到橋那邊去,只能進(jìn)行場(chǎng)景轉(zhuǎn)換。

 

 

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或許未來(lái)玩HTC Vive等VR設(shè)備的時(shí)候,你還需要增加一個(gè)萬(wàn)向跑步機(jī)

 

 

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當(dāng)然,如果你是一個(gè)有著很大空間,很多房間的土豪,那當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。不過(guò)相比VR,微軟開(kāi)發(fā)的AR產(chǎn)品HoloLens可能更適合你。

 

 

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不過(guò)高富帥的微軟工程師可能并不知道,中國(guó)住房面積有多么緊張。

 

 

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在體驗(yàn)“未來(lái)辦公室”的時(shí)候,筆者可以在虛擬的辦公室中體驗(yàn)各種辦公場(chǎng)景,也可以自己泡咖啡,使用電腦,甚至折紙飛機(jī)。

 

 

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“The blu”,從圖片上就可以了解,這是一個(gè)海底歷險(xiǎn)游戲,你可以體驗(yàn)到與鯨魚(yú)近距離接觸的壓迫感。

 

 

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有別于XBOX的“車搶球”,社交類、探險(xiǎn)類、密室逃脫類游戲?qū)⒊蔀閂R設(shè)備的主流。能夠跟萌妹子坐在一起探險(xiǎn),試問(wèn)誰(shuí)不想買(mǎi)一個(gè)呢?

 

 

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當(dāng)然,也有可能是萌妹子化身“雙強(qiáng)勞拉”過(guò)來(lái)拯救你。

 

 

VIVE全球開(kāi)發(fā)者大會(huì),還來(lái)了這些牛人

 

 

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RedOctane聯(lián)合創(chuàng)始人黃忠彥

 

作為RedOctane的聯(lián)合創(chuàng)始人,黃忠彥參與共同創(chuàng)作了《吉他英雄》系列視頻游戲,該游戲成為銷售額最快突破10億美元的游戲,累計(jì)銷售額已經(jīng)超過(guò)50億美金。2006年,黃忠彥與弟弟黃忠凱一起,榮獲由美國(guó)制片人協(xié)會(huì)新媒體委員會(huì)(Producers Guild of American New Media Council)成員評(píng)選的最佳50名新媒體制片人,該委員會(huì)的成員包括杰瑞·布魯克海默(Jerry Bruckheimer)和布萊恩·格雷澤(Brian Grazer)等著名影視導(dǎo)演。他演講了:“是什么讓我相信VR”。

 

 

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日本聚逸株式會(huì)社副總裁Eiji Araki。Eiji是創(chuàng)建GREE國(guó)際團(tuán)隊(duì)的重要成員之一,目前他負(fù)責(zé)在GREE東京總部的移動(dòng)游戲工作室的運(yùn)作。2015年,他創(chuàng)立了“聚逸虛擬現(xiàn)實(shí)工作室”正式進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)商業(yè)市場(chǎng)。

 

 

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騰訊游戲研發(fā)部總經(jīng)理聶志明先生2003年加入騰訊,現(xiàn)擔(dān)任騰訊游戲研發(fā)部總經(jīng)理,負(fù)責(zé)騰訊游戲內(nèi)部平臺(tái)研發(fā)相關(guān)事務(wù),包括公共技術(shù)平臺(tái)、引擎、業(yè)務(wù)安全、測(cè)試等領(lǐng)域的基礎(chǔ)技術(shù)建設(shè)、運(yùn)營(yíng)以及內(nèi)部技術(shù)支持,同時(shí)負(fù)責(zé)游戲領(lǐng)域的前沿技術(shù)和前沿產(chǎn)品探索。他主要介紹的是“騰訊與獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)”。

 

 

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北京理工大學(xué)光學(xué)信息技術(shù)與顏色工程研究所副教授及博士生導(dǎo)師翁冬冬一直專注于研究虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)及新型人機(jī)交互技術(shù),致力于開(kāi)發(fā)新一代高沉浸擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),并將其應(yīng)用于主題娛樂(lè)及心理治療等眾多相關(guān)領(lǐng)域。他演講的題目是虛擬現(xiàn)實(shí)眩暈癥的產(chǎn)生原因及對(duì)策。

 

 

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AMD資深開(kāi)發(fā)者技術(shù)支援經(jīng)理盧英瑞介紹超流暢無(wú)卡頓的沉浸式VR體驗(yàn)。

 

 

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XIMMERSE首席執(zhí)行官賀杰。懷著對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的強(qiáng)烈興趣,賀杰自2007年以來(lái)便致力于對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的研究,并在2014年成立了公司。同時(shí)他也參與創(chuàng)辦了中國(guó)最大的虛擬現(xiàn)實(shí)社區(qū)——VRPlay。他希望將個(gè)人對(duì)經(jīng)濟(jì)趨勢(shì)發(fā)展,區(qū)域硬件產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu),技術(shù)產(chǎn)業(yè)化的理解和跨界經(jīng)驗(yàn)與虛擬現(xiàn)實(shí)硬件發(fā)展相結(jié)合,帶來(lái)全新的視角和觀點(diǎn)。

 

 

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米粒影業(yè)副總裁陳琪祎,曾就職于中興通訊擔(dān)任手機(jī)產(chǎn)品的首席設(shè)計(jì)師,2012年與張青先生聯(lián)合創(chuàng)辦米粒影業(yè),擔(dān)任副總裁、龍之谷破曉奇兵聯(lián)合制片人。

 

 

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HTC虛擬現(xiàn)實(shí)新科技部門(mén)副總經(jīng)理鮑永哲目前負(fù)責(zé)規(guī)劃HTC在虛擬現(xiàn)實(shí)方向的科技藍(lán)圖與合作伙伴策略,同時(shí)也負(fù)責(zé)亞洲區(qū)的市場(chǎng)方案與戰(zhàn)略合作,致力于建立HTC VIVE虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的品牌價(jià)值。

 

 

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HTC VR 內(nèi)容全球副總經(jīng)理Joel Breton在加入HTC前,Joel 擔(dān)任意大利游戲開(kāi)發(fā)公司505 Games游戲部門(mén)的資深副總經(jīng)理,推出獲得多項(xiàng)大獎(jiǎng)的《Payday 2》、《Terraria》、《Brothers》、與《Gems of War》。他的加入,有希望讓HTC的Vive平臺(tái)創(chuàng)造出令人驚嘆的VR內(nèi)容。

 

 

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HTC Vive 中國(guó)區(qū)總經(jīng)理汪叢青則演講即將到來(lái)的VR革命。

 

 

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HTC虛擬現(xiàn)實(shí)服務(wù)專案計(jì)劃管理部經(jīng)理林順杰現(xiàn)在專職于協(xié)助領(lǐng)導(dǎo)建立VivePort 內(nèi)容平臺(tái)系統(tǒng)。

 

 

除了HTC,蘋(píng)果、微軟、富士康的進(jìn)展也值得關(guān)注

 

首先是蘋(píng)果,種種跡象表明,蘋(píng)果已開(kāi)始了他們的VR/AR之路。據(jù)了解,蘋(píng)果近幾個(gè)月來(lái),已經(jīng)做出了虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯的雛形。蘋(píng)果公司CEO Tim Cook表示,在他看來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)不僅僅只是一個(gè)頭盔,他應(yīng)該有更多有趣的,像Primesense、Metiao FaceShift和一些最近申請(qǐng)了專利的應(yīng)用。

 

在Facebook收購(gòu)了Oculus后,三星也開(kāi)始了和Oculus OLED屏幕的策略合作,這項(xiàng)交易幫助三星開(kāi)啟了VR的軟件平臺(tái)。同時(shí),Oculus也強(qiáng)化了三星Gear VR的軟件平臺(tái),在公司宣布預(yù)定三星Galaxy S7 and S7 edge即可免費(fèi)贈(zèng)送Gear VR后,Gear VR成為了市場(chǎng)上最值得擁有的VR設(shè)備之一。

 

微軟的發(fā)展路線則是偏AR,去年微軟在發(fā)布會(huì)上推出了Microsoft HoloLens全息透鏡——一個(gè)獨(dú)立的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯。微軟已經(jīng)可以說(shuō)擁有這個(gè)世界上最好的計(jì)算機(jī)視覺(jué)研究小組,而他們對(duì)驅(qū)動(dòng)裝置的研究在未來(lái)將會(huì)非常強(qiáng)大。

 

谷歌2014年發(fā)布了紙板眼鏡后,谷歌對(duì)VR領(lǐng)域的攝入已經(jīng)從百分之二十達(dá)到了百分之百,而這僅僅用了不到兩年的時(shí)間。雖然紙板眼鏡十分的簡(jiǎn)單同時(shí)也缺乏硬件技術(shù),但谷歌表示,自成立以來(lái)已經(jīng)賣(mài)出了500萬(wàn)臺(tái)設(shè)備。

 

此外,谷歌似乎也在調(diào)整和規(guī)范圍繞Android生態(tài)系統(tǒng)的硬件,可能為了更多更好的支持VR市場(chǎng)的穩(wěn)定。該公司現(xiàn)在已經(jīng)開(kāi)始專注虛擬現(xiàn)實(shí)的操作系統(tǒng),市面上比比皆是的謠言說(shuō)這將會(huì)成為Gear VR的潛在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,讓我們期待在今年晚些時(shí)候聽(tīng)到更多他們的消息吧。

 

IBM目前在虛擬現(xiàn)實(shí)的研究尚淺,但他的影響卻十分龐大。IBM的Watson云計(jì)算平臺(tái),是目前世界上最先進(jìn)的人工智能之一,而這個(gè)技術(shù)已經(jīng)開(kāi)始融入進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)。IMB可以給虛擬現(xiàn)實(shí)帶來(lái)前所未有的人物互動(dòng)功能,當(dāng)然也包括了增強(qiáng)自然語(yǔ)音通訊的技術(shù)。

 

目前為止,英特爾在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域一直保持十分活躍的狀態(tài),他們希望運(yùn)用其RealSense技術(shù),將位置跟蹤及手指跟蹤技術(shù)更好地融入虛擬現(xiàn)實(shí)的移動(dòng)端。該公司近期宣布,將會(huì)發(fā)布RealSense技術(shù)植入的開(kāi)發(fā)者手機(jī),包括谷歌的Tango項(xiàng)目,將會(huì)用塑料的VR/AR HMD支持。

 

有意思的是,富士康很有可能會(huì)和蘋(píng)果公司在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域里合作,謠言說(shuō)該公司正有意向收購(gòu)日本的科技大頭夏普公司,價(jià)值可能超過(guò)60億美元。據(jù)報(bào)道,此舉將有助于深化富士康和蘋(píng)果的關(guān)系,甚至可能為公司帶來(lái)高性能的OLED屏幕——這正是舒適的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)所需的類型,這也將會(huì)出現(xiàn)在未來(lái)的蘋(píng)果手機(jī)上。

 

最后打個(gè)廣告,創(chuàng)意時(shí)代的江總4月將在深圳上海舉辦AR&VR產(chǎn)業(yè)沙龍,歡迎大家參加!我也將到現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行交流。

 

 

 

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